前言
如果你想获取 Phigros 中的音乐、曲绘、谱面等资源,那么这篇教程希望能够帮助到你在Phira等模拟器上游玩phigros的谱面
本教程支持导出愚人节版本的谱面和普通版本的谱面,请勿将提取出来的资源用于非法用途,仅供参考!
开始
首先你要准备个可以提取Unity游戏资源的软件,比如AssetStudio,我在这里给个下载链接吧
AssetStudioGUI.zip
然后再准备好phigros的安装包,可以去stevezmt.top下载,如果你下载的带有obb文件就只提取obb文件里的资源就行,安装包里是没有曲绘和谱面这些资源的
然后解压AssetStudioGUI和phigros的压缩包(应该不用我多说吧),打开AssetStudioGUI.exe,在工具栏点击“文件”,再选择“加载文件夹”,把解压出来的phigros文件夹里的assets文件夹选中导入加载
导入的过程可能要0.5~2分钟,安装包不大的应该可以更快
加载完成之后选择工具栏上的“导出”再选择“所有资产”选择你要导出解包后文件的文件夹,稍等一会就提取完成了,解包完之后一般会有5个文件夹,它们名字分别的意思是:
AudioClip:这个是谱面的音乐,文件序号与曲绘的文件序号对应
MonoBehaviour:这个是Unity的脚本,没什么用
Sprite:这个是曲绘,和Texture2D一样
TextAsset:这个是谱面文件,文件序号与曲绘的文件序号不对应
如何把解包出来的文件放到phira等模拟器上游玩
首先找好谱面音乐,再找音乐和曲绘文件,因为谱面文件序号和曲绘、音频都不对应,只能通过方法找,方法见下个段落
然后把谱面、曲绘、音乐放在一起,如果是在其他模拟器玩的可以直接压缩成zip了
如果你要在phira游玩谱面则还需要一个文件:info.txt
info.txt文件格式为(前面的井号不是误打,要加):
#
Name: 歌曲名字
Path: 歌曲名字
Song: 这是谱面音乐(要加音频文件后缀)
Picture: 这是曲绘(要加图片文件后缀)
Chart: 这是谱面文件(也要加文件后缀)
Level: 这是难度,例如HD Lv.9
Composer: 这是曲师
Charter: 这是谱师
Illustrator: 这是简介
如何找谱面文件
首先在网易云网页版上找到原曲,在网址栏中找到歌曲id
然后把 id 输到下面的网址中,访问并下载音频:
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=【在这里写id】.mp3
然后把音频上传到下面的网址中测BPM:
https://vocalremover.org/zh/key-bpm-finder
然后打开everything,没有的去下一个
在everything打开你解包后的文件夹,点击“搜索”,再点击“高级搜索”
再按我这样填
然后一个个找应该就能找到了